LA LIBRAIRIE

À côté de ces attractions, l’espace librairie, tenu par les librairies Au repaire des héros et La Luciole, proposera une sélection de livres autour des invités, des attractions proposées, en lien avec la thématique de Partir en livre – Sport et jeux – et de leur propre sélection.  Les adolescents pourront se les procurer notamment […]

LA BIBLIOTHÈQUE SUSPENDUE

Une bibliothèque suspendue inédite proposée par les bibliothécaires de la Médiathèque Alexandre Dumas qui vous invitent, en partant de leurs coups de coeur littéraires, à participer à 4 jeux poétiques, littéraires et dessinés où vous devrez rivaliser d’imagination et de créativité…

LA CABINE D’ESSAYAGES LITTÉRAIRES

De la Compagnie Happi Plusieurs livres vous tentent mais vous n’êtes pas sûrs qu’ils soient faits pour vous ? Essayez-les dans la cabine d’essayages ! Remettez-les d’abord aux comédiens et comédiennes de la Compagnie Happi, puis installez-vous confortablement dans la cabine. Écoutez-les vous en lire quelques extraits et puis choisissez celui qui vous va le […]

LES FLÉCHETTES LITTÉRAIRES

De la Médiathèque de Montélimar Agglomération 9 fléchettes, à chaque fléchette lancée sur la cible, un mot récupéré… Si vous visez bien, vous pourrez écrire avec les mots de votre choix, sinon… vous devrez redoublez d’imagination et de créativité pour réussir le défi que vous lance la médiathèque dans ce jeu créé spécialement pour le […]

L’OUSCRAPO

De la Compagnie Bigre Un jeu de glissades alphabétiques, un Scrabble imaginaire proposé par Bertrand Boulanger pourvous ouvrir les portes de l’Ouscrapie : ce territoire provisoire et  coopératif, à l’abri des championnats vénéneux, où les seules règles seront celles de votre imaginaire…

LE GRAND JEU

Du LOL (Lieu Ouvert Ludique) Affrontez-vous sur un plateau de Qui-est-ce géant XXL ! Sur ce plateau, pas de visages mais des couvertures de manga. Choisissez celle du manga que vous souhaitez gagner. Ensuite, tentez de deviner la couverture choisie par votre adversaire et repartez avec le manga de votre choix !

LA LIBRAIRIE

À côté de ces attractions, l’espace librairie, tenu par la Nouvelle Librairie Baume, proposera une sélection de livres autour des invités, des attractions proposées, en lien avec la thématique de Partir en livre – Sport et jeux – et de leur propre sélection.  Les adolescents pourront se les procurer grâce notamment aux chèques-lire gagnés dans […]

LA BIBLIOTHÈQUE SUSPENDUE

Un espace animé par les bibliothécaires de la médiathèque de Montélimar, où l’on peut lire des livres suspendus choisis parmi leurs coups de cœur.

LE BASKET 3X3

En préambule aux JO, le Livrodrome organise les premiers Jeux olympiques littéraires de l’histoire ! À Montélimar, grâce au service des sports de la ville, affrontez-vous en basket 3×3  avec des temps morts d’un nouveau genre où vous devrez relever des défis littéraires – quiz, textes à trous, jeux de synonymes… – qui vous permettront […]

LE LIVRE SONORE

Imaginée par Jérôme Hoffmann, cette installation propose au public de s’asseoir dans un livre géant et de bénéficier d’une expérience de lecture immersive, au casque, autour des romans des auteurs invités, à partir des créations sonores faites spécifiquement par Théo Radakovitch pour chaque texte des auteurs invités.