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Louer nos dispositifs de médiation

LA CABINE D’ORDONNANCES LITTÉRAIRES

Dans cette cabine, prescripteurs et prescriptrices se relaient pour dialoguer avec le public. À l’issue de ces consultations, chaque “patient” se voit prescrire une ordonnance personnalisée comprenant une liste de titres choisis pour lui donner envie de lire.

LE MÉLI-MÉLO

Le Méli-Mélo est une roulette d’écriture créative où les adolescents sont invités à expérimenter la rédaction sous contrainte. En explorant collectivement les diverses possibilités qu’offrent les mots tirés au sort, et en étant accompagnés par un professionnel, les adolescents deviennent tout à tour auteur puis lecteur et découvrent, grâce à ce jeu, les secrets de fabrication d’un texte. 

LE SCRABULLE

 Le Scrabulle est un scrabble BD géant fusionnant la langue française et l’art de la bande dessinée. Sur un plateau de jeu monumental, les adolescents s’affrontent en créant des strips de BD, donnant lieu à des histoires drôles et décalées qui jouent avec les expressions françaises et francophones et permettent aussi de les (re)découvrir.

LE CASE-TÊTE

Prenant la forme d’un Memory géant aux règles adaptées à la sauce Livrodrome, ce dispositif invite les participants à réfléchir aux liens unissant scénaristes et illustrateurs et où le gagnant sera celui ou celle qui aura su être le plus attentif pour reconstituer le case-tête proposé.

LE CAVIARDAGE EXPRESS

Ce dispositif vous propose de vous livrer une expérience de déconstruction et de réécriture d’un texte donné. Inauguré par Lucien Quel et réinventé par Fabienne Yvert, ce jeu littéraire consiste ainsi à isoler certains mots d’un texte existant pour en produire un nouveau, original et créatif (ou pas)…

LE LIVRE SONORE

Cette installation, imaginée par Jérôme Hoffmann, propose au public de bénéficier d’une expérience de lecture immersive. Munis d’un casque, les participants sont plongés dans un univers auditif personnalisé à la lecture de leur choix.

LA BOÎTE À TATOUAGES

Cette boîte interactive propose aux adolescents un quiz de personnalité leur permettant de découvrir le livre dont ils pourraient être le héros. En fonction du résultat, un tatouage éphémère est réalisé.

LA CABINE D’ESSAYAGE

Une bibliothèque sonore qui invite le public à découvrir les coups de cœur littéraires d’adolescents et adolescentes venus de toute la France, en espérant qu’après les avoir essayés, ils auront à leur tour envie de les lire.

LA GRANDE ROUE

En tournant cette Grande roue, les participants s’en remettent au destin pour découvrir et expérimenter des jeux d’écriture tous plus ludiques les uns que les autres, imaginés par un auteur ou un partenaire spécialisé en écriture créative.

LA BIBLIOTHÈQUE SUSPENDUE

Une bibliothèque à la forme inédite dans laquelle les adolescents s’assoient confortablement dans un pouf ou un transat pour lire une sélection, choisie sur mesure, de livres suspendus.

Si vous souhaitez louer nos dispositifs, contactez-nous !

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