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Paris, 28 juin

28 juin, de 10h à 18h au Grand Palais.

Les attractions :

la cabine d'ordonnances littéraires

Bénéficier d’une consultation littéraire avec un auteur, un illustrateur, un libraire, un bibliothécaire, pour se faire prescrire le livre ou l’album qui est fait pour soi, c’est ce que propose la Cabine d’ordonnances littéraires. Chaque patient repart ensuite avec son ordonnance personnalisée et une liste de titres qu’il pourra ensuite se procurer en librairie ou en bibliothèque.

la grande roue

Expérimenter des jeux d’écritures imaginés par Julien Soulié. En tournant cette Grand roue, les participants s’en remettent au destin pour découvrir et expérimenter des jeux d’écriture, tous plus ludiques les uns que les autres. 

le méli-mélo

Une roulette de 30 cases, 8 joueurs, un “juge-arbitre”,  la partie peut commencer : à chaque tour de roulette, un mot récupéré… Chaque joueur doit ensuite redoubler d’imagination et de créativité pour réussir le défi imaginé : écrire chacun un texte autour d’un thème surprise dévoilé le jour j, en utilisant les 8 mots récoltés collectivement.

La boîte à tatouage

D’abord, un jeu de questions-réponses, prenant la forme d’un quiz, pour découvrir quel animal des fables de la Fontaine vous êtes et quelle morale vous correspond le plus… En fonction des réponses, le tatouage éphémère correspondant sera réalisé et la fable offerte sous la forme d’une carte postale à envoyer à la personne de votre choix ou à garder précieusement avec vous.

Le livre sonore

Imaginée par Jérôme Hoffmann, cette installation propose au public de s’asseoir dans un livre géant et de bénéficier d’une expérience de lecture immersive, au casque, autour du recueil de nouvelles publié par le CNL à l’occasion de la 11e édition de Partir en livre, écrites par 10 des plus grands auteurs et autrices ado de notre époque sur le thème “Les animaux et nous”.

Le Scrabulle

Construite avec l’association On a Marché sur la Bulle à Amiens et conçue par Etienne Lécroart, dans le cadre d’une résidence à la Cité internationale de la langue française, cette attraction fusionne la langue française avec l’art de la bande dessinée ! Les adolescents s’affrontent en créant des strips BD de 2, 3, 4, 5, 6 ou 7 cases, jouant avec le français et ses expressions, sur un plateau de jeu monumental. Drôles, décalées, subversives, ces histoires sont aussi un moyen de nous plonger dans la grande histoire de la langue française et de la francophonie. À Paris, c’est Hugo Francès qui mettra son talent de comédien à disposition pour animer ce Scrabble BD unique au monde.

Le caviardage express

Imaginé par Fabienne Yvert, ce jeu littéraire consiste, à partir d’un texte existant – cette année ceux des auteurs invités – à en isoler 10 mots pour lui donner un nouveau sens : le vôtre ! Dessins, hachures, sélections, tous les moyens sont bons pour déconstruire et réécrire les pages proposées.

la librairie

La librairie du Grand Palais proposera une sélection de livres que l’on pourra se procurer notamment grâce aux chèques-lire gagnés dans les différentes attractions du Livrodrome.

Le bookclub

Une bibliothèque sonore géante qui propose aux adolescents de découvrir 50 coups de cœur littéraires de leurs pairs, en espérant qu’à leur tour ils auront envie de les lire. En partenariat avec le Bookclub du Pass Culture.

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