Mulhouse, 17 juin
17 juin, de 9h à 18h au Parc Salvator.
En cas de pluie, rendez-vous à la Bibliothèque Grand’Rue.
LES INVITÉS :
Auteurs, illustrateurs, scénaristes, professionnels et artisans du livre seront présents pour animer des ateliers d’écriture, d’illustration et de découverte des métiers du livre.
Les pré-inscriptions sont désormais ouvertes ! Pour découvrir le programme des ateliers sur Mulhouse, rendez-vous sur notre page Pré-inscriptions ateliers.

Taï-Marc Le Thanh

Alice Butaud

David Bry

Natacha Henry

Tony Concrete

Karine Maincent

Enzo Berkati

Geoffrey Delinte

Catherine Stoltz

Anne-Sophie Perry

Lili Terana

Fanny Schaeffer

Anna Byskov
LES ATTRACTIONS :
Le Bal du silence
Le Bal du silence est une expérience littéraire imaginée par Mathieu Simonet où des binômes formés au hasard échangent uniquement par écrit, sans parler. Pendant 20 minutes, les participants se rencontrent en silence, laissant place à l’imagination et à la découverte de l’autre à travers les mots.
Les Jeux du livre
Dans ce jeu collaboratif conçu par la bibliothèque de Mulhouse et inspiré du Dixit, vous devrez faire appel à votre imagination pour retrouver l’image qui correspond à l’extrait lu. À chaque bonne réponse, vous avancerez un peu plus dans le livre, mais pour gagner il faudra avoir compris tout le livre…
Le Salon numérique
Ce dispositif proposé par le service numérique de la bibliothèque de Mulhouse amène le public à se questionner sur la différence entre création humaine et génération automatique d’IA en participant à un jeu proche de celui des 7 différences…
La Battle
Deux comédiens s’affrontent dans des duels passionnés entre grands classiques et lectures d’aujourd’hui. Germinal vs Hunger Games ? Roméo et Juliette vs Nos étoiles contraires ? La Passe-Miroir vs le Fantôme de l’Opéra ? Divergente vs 1984 ? Après avoir assisté à des lectures théâtralisées, c’est à vous de choisir votre camp et de défendre vos goûts ! Un moment ludique et interactif, imaginé par Julie Frigeni et Tadam Impro, pour faire vibrer les mots… et les idées.
Le Grand quiz
Plongez dans l’univers du manga avec une expo pleine de découvertes, puis entrez dans l’arène pour un quiz 100% manga proposé par la Bibliothèque d’Alsace. Fan de shônen, pro du seinen ou juste curieux, venez tenter votre chance. Prêt à buzzer ?
La machine à écrire
TaÏ-Marc Le Thanh, Alice Butaud, David Bry et Natacha Henry s’y relaieront tout au long de la journée pour proposer des ateliers d’écriture ludiques et originaux. Ateliers sur inscription
La Manufacture
Y sont associés professionnels et artisans du livre – Catherine Stolz, Anne-Sophie Perry, Lili Terana, la Bibliothèque d’Alsace, Fanny Schaeffer, Anna Byskov et les étudiants de la HEAR – pour des ateliers découverte des métiers du livre, des plus rares aux plus récents. Ateliers sur inscription
la fabrique à bulles
4 illustrateurs et scénaristes – Geoffrey Delinte, Tony Concrete, Karine Maincent et Enzo Berkati – offriront des ateliers BD et manga permettant de découvrir les techniques et les processus de création spécifiques au 9e art. Ateliers sur inscription
La bibliothèque suspendue
Une installation inédite, sous laquelle on vient s’asseoir confortablement pour lire des livres suspendus… choisis parmi les coups de cœur des bibliothécaires de Mulhouse.
La Grande roue
En tournant cette Grand roue, les participants s’en remettent au destin pour découvrir et expérimenter des jeux d’écriture, tous plus ludiques les uns que les autres, imaginés par Marie Hillenweck et les bibliothécaires de Mulhouse.
Les Livres vivants
Simon Liberman et Olivier Bron des éditions 2042, s’installeront toute la journée dans ces livres géants pour venir parler des livres qu’ils aiment. À chaque session, les adolescents assis en face d’eux repartiront avec l’album qui les aura le plus convaincus.
Le Méli-Mélo
Une roulette de 30 cases, 8 joueurs, un “juge-arbitre”, la partie peut commencer : à chaque tour de roulette, un mot récupéré… Chaque joueur doit ensuite redoubler d’imagination et de créativité pour réussir le défi imaginé par les élèves du Lycée de Rebberg et leurs enseignants : écrire chacun un texte autour d’un thème surprise dévoilé le jour j, en utilisant les 8 mots récoltés collectivement.
La Librairie
L’espace librairie, tenu par Tribulles et Le Liseron, proposera une sélection de livres autour des invités, en lien avec la thématique de la 11e édition de Partir en livre – les animaux et nous – et de leur propre sélection que l’on pourra se procurer notamment grâce aux chèques-lire gagnés dans les différentes attractions.
La Radio
Une journée dédiée à la littérature et à la jeunesse, construite avec Radio MNE et les élèves du collège Kennedy, au cours de laquelle ils intervieweront les auteurs et illustrateurs invités, débattront des livres qu’ils aiment (ou pas) et vous proposeront des blind tests et autres jeux pour gagner des chèques-lire.
La boîte à tatouage
D’abord, un jeu de questions-réponses, prenant la forme d’un quiz, pour découvrir quel animal des fables de la Fontaine vous êtes et quelle morale vous correspond le plus… En fonction des réponses, le tatouage éphémère correspondant sera réalisé et la fable offerte sous la forme d’une carte postale à envoyer à la personne de votre choix ou à garder précieusement avec vous.
Le livre sonore
Imaginée par Jérôme Hoffmann, cette installation propose au public de s’asseoir dans un livre géant et de bénéficier d’une expérience de lecture immersive, au casque, autour du recueil de nouvelles publié par le CNL à l’occasion de la 11e édition de Partir en livre, écrites par 10 des plus grands auteurs et autrices ado de notre époque sur le thème “Les animaux et nous”.
Le Scrabulle
Construite avec l’association On a Marché sur la Bulle à Amiens et conçue par Etienne Lécroart, dans le cadre d’une résidence à la Cité internationale de la langue française, cette attraction fusionne la langue française avec l’art de la bande dessinée ! Les adolescents s’affrontent en créant des strips BD de 2, 3, 4, 5, 6 ou 7 cases, jouant avec le français et ses expressions, sur un plateau de jeu monumental. Drôles, décalées, subversives, ces histoires sont aussi un moyen de nous plonger dans la grande histoire de la langue française et de la francophonie. À Mulhouse, c’est la ludothèque et Valérie Lentz qui mettront leur talent à disposition pour animer ce Scrabble BD unique au monde.
Le caviardage express
Imaginé par Fabienne Yvert, ce jeu littéraire consiste, à partir d’un texte existant – cette année ceux des auteurs invités – à en isoler 10 mots pour lui donner un nouveau sens : le vôtre ! Dessins, hachures, sélections, tous les moyens sont bons pour déconstruire et réécrire les pages proposées.
Le forum
Le Forum réunit un auteur invité ou un illustrateur invité et un groupe de jeunes ayant travaillé en amont sur ses textes. L’occasion d’une discussion à bâtons rompus entre un artiste et ses lecteurs.
Le bookclub
Une bibliothèque sonore géante qui propose aux adolescents de découvrir 50 coups de cœur littéraires de leurs pairs, en espérant qu’à leur tour ils auront envie de les lire. En partenariat avec le Bookclub du Pass Culture.
La cabine d'ordonnance
Bénéficier d’une consultation littéraire avec un auteur, un illustrateur, un libraire, un bibliothécaire, pour se faire prescrire le livre ou l’album qui est fait pour soi, c’est ce que propose la Cabine d’ordonnances littéraires. Chaque patient repart ensuite avec son ordonnance personnalisée et une liste de titres qu’il pourra ensuite se procurer en librairie ou en bibliothèque.
PARTENAIRES LOCAUX :

