Lons-le-Saunier, 3 juillet
3 juillet, de 9h à 18h au Parc des Bains.
En cas de pluie, rendez-vous au Juraparc.
LES INVITÉS :
Auteurs, illustrateurs, scénaristes, professionnels et artisans du livre et nouveaux prescripteurs seront présents pour animer des ateliers d’écriture, d’illustration et de découverte des métiers du livre.
Les pré-inscriptions sont désormais ouvertes ! Pour découvrir le programme des ateliers sur Lons-le-Saunier, rendez-vous sur notre page Pré-inscriptions ateliers.

Antonin Sabot

Anne-Lise Heurtier

Mickael Brun-Arnaud

Marie Boulier

Cyprien Hotte

Véro Cazot

Olivier Bocquet

Sande Thommen

Crash Méduse
LES ATTRACTIONS :
La Battle
Une attraction proposée par la médiathèque des 4C où le public est invité à se frotter à l’ancien français… En équipe, vous devrez traduire en français des fables ou des textes rédigés en « ancien françois » avant de déclamer votre texte et de le comparer aux traductions les plus récentes. Les correspondances les plus fidèles et les plus contemporaines seront récompensées avec peut-être, au bout, une future carrière de traducteur.
Le Grand quiz
Dans ce jeu imaginé par la ludothèque de Lons-le-Saunier, deux équipes s’affrontent dans un jeu de bluff littéraire dont sortira vainqueur l’équipe la plus créative, la plus maline et la plus littéraire … Révisez vos classiques avant de participer, vous en aurez besoin !
L’Ouscrapo
Un jeu de glissades alphabétiques, un Scrabble imaginaire et illustré, proposé par Bertrand Boulanger et Quentin Préaud pour vous ouvrir les portes de l’Ouscrapie : ce territoire provisoire et coopératif, à l’abri des championnats vénéneux, où les seules règles seront celles de votre imaginaire…
La machine à écrire
Antoine Sabot, Anne-Lise Heurtier, Mickael Brun-Arnaud et Marie Boulier, s’y relaieront tout au long de la journée pour proposer des ateliers d’écriture ludiques et originaux. Ateliers sur inscription
La Manufacture
Y sont associés des professionnels et artisans du livre – Crash Méduse – pour des ateliers découverte des métiers du livre, des plus rares aux plus récents. Ateliers sur inscription
la fabrique à bulles
4 illustrateurs et scénaristes – Cyprien Hotte, Véro Cazot, Olivier Bocquet et Sande Thommen – offriront des ateliers BD permettant de découvrir les techniques et les processus de création spécifiques au 9ᵉ art. Ateliers sur inscription
La bibliothèque suspendue
Une installation inédite, sous laquelle on vient s’asseoir confortablement pour lire des livres suspendus… choisis parmi les coups de cœur des bibliothécaires de Lons-le-Saunier, et découvrir les expérimentations les plus innovantes en matière de lecture numérique.
La Grande roue
En tournant cette Grand roue, les participants s’en remettent au destin pour découvrir et expérimenter des jeux d’écriture, tous plus ludiques les uns que les autres, imaginés par la Ligue de l’enseignement.
Les Livres vivants
4 à 5 “conteurs” des éditions PKJ s’installeront toute la journée dans ces livres géants pour venir parler des livres qu’ils aiment. À chaque session, les adolescents assis en face d’eux repartiront avec le livre qui les aura le plus convaincus.
La Librairie
L’espace librairie tenu par Guivelle et Ledobulle, proposera une sélection de livres autour des invités, en lien avec la thématique de la 11e édition de Partir en livre – les animaux et nous – et de leur propre sélection que l’on pourra se procurer notamment grâce aux chèques-lire gagnés dans les différentes attractions du Livrodrome.
La Radio
Une journée dédiée à la littérature et à la jeunesse, construite avec Radio Campus Besançon et animée par des élèves des collèges Saint Exupéry et Aristide Briand, au cours de laquelle ils intervieweront les auteurs et illustrateurs invités, débattront des livres qu’ils aiment (ou pas) et vous proposeront des blind tests et autres jeux pour gagner des chèques-lire.
La Cabine d’ordonnances littéraires
Bénéficier d’une consultation littéraire avec un auteur, un illustrateur, un libraire, un bibliothécaire, pour se faire prescrire le livre ou l’album qui est fait pour soi, c’est ce que propose la Cabine d’ordonnances littéraires. Chaque patient repart ensuite avec son ordonnance personnalisée et une liste de titres qu’il pourra ensuite se procurer en librairie ou en bibliothèque.
La boîte à tatouage
D’abord, un jeu de questions-réponses, prenant la forme d’un quiz, pour découvrir quel animal des fables de la Fontaine vous êtes et quelle morale vous correspond le plus… En fonction des réponses, le tatouage éphémère correspondant sera réalisé et la fable offerte sous la forme d’une carte postale à envoyer à la personne de votre choix ou à garder précieusement avec vous.
Le Méli-Mélo
Une roulette de 30 cases, 8 joueurs, un “juge-arbitre”, la partie peut commencer : à chaque tour de roulette, un mot récupéré… Chaque joueur doit ensuite redoubler d’imagination et de créativité pour réussir le défi imaginé par la Maison de la Vache qui rit : écrire chacun un texte autour d’un thème surprise dévoilé le jour j, en utilisant les 8 mots récoltés collectivement.
Le Scrabulle
Construite avec l’association On a Marché sur la Bulle à Amiens et conçue par Etienne Lécroart, dans le cadre d’une résidence à la Cité internationale de la langue française, cette attraction fusionne la langue française avec l’art de la bande dessinée ! Les adolescents s’affrontent en créant des strips BD de 2, 3, 4, 5, 6 ou 7 cases, jouant avec le français et ses expressions, sur un plateau de jeu monumental. Drôles, décalées, subversives, ces histoires sont aussi un moyen de nous plonger dans la grande histoire de la langue française et de la francophonie. À Lons-le-Saunier, ce sont les bibliothécaires de la médiathèque des 4C qui mettront leur talent à disposition pour animer ce Scrabble BD unique au monde.
Le caviardage express
Imaginé par Fabienne Yvert, ce jeu littéraire consiste, à partir d’un texte existant – cette année ceux des auteurs invités – à en isoler 10 mots pour lui donner un nouveau sens : le vôtre ! Dessins, hachures, sélections, tous les moyens sont bons pour déconstruire et réécrire les pages proposées.
Le bookclub
Une bibliothèque sonore géante qui propose aux adolescents de découvrir 50 coups de cœur littéraires de leurs pairs, en espérant qu’à leur tour ils auront envie de les lire. En partenariat avec le Bookclub du Pass Culture.
Le livre sonore
Imaginée par Jérôme Hoffmann, cette installation propose au public de s’asseoir dans un livre géant et de bénéficier d’une expérience de lecture immersive, au casque, autour du recueil de nouvelles publié par le CNL à l’occasion de la 11e édition de Partir en livre, écrites par 10 des plus grands auteurs et autrices ado de notre époque sur le thème “Les animaux et nous”.
Le forum
Le Forum réunit un auteur invité ou un illustrateur invité et un groupe de jeunes ayant travaillé en amont sur ses textes. L’occasion d’une discussion à bâtons rompus entre un artiste et ses lecteurs.
PARTENAIRES LOCAUX :



