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Martigues, 1er juillet

Pour vous pré-inscrire à un ou plusieurs ateliers, veuillez remplir le formulaire suivant :

Pré-inscriptions

Vous êtes un établissement scolaire, une structure jeunesse et vous souhaitez venir en groupe ? Veuillez contacter la directrice du développement des publics, de l’action culturelle et de la communication : [email protected]

Machine à écrire

9h15-10h15

De l’écrit à l’écran

Avec Rémi Giordano

À partir de 12 ans.
Jauge : 15 participants.

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Contenu d’accordéon

Détail

Tu connais la différence entre un scénario et un livre ?

Entre un romancier et un scénariste ?

C’est quoi, d’ailleurs, un scénario ? Et comment cela devient un film ? Après une courte introduction à l’écriture cinématographique, les auteurs en herbe s’initient à l’écriture d’une scène de film adaptée d’un extrait de roman. Enfin, ils ont l’opportunité de lire ou interpréter l’extrait avec l’aide du romancier Rémi Giordano.

10h45-11h45

Écrire de la fiction pour décrire la société

Avec Anaïs Sautier

À partir de 15 ans.
Jauge : 15 participants.

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Contenu d’accordéon

Détail

La littérature explore le réel, parfois sous des formes bouleversantes ; dans un univers littéraire urbain, marqué par le trafic, Anaïs Sautier sait créer des personnages subtils et sincères. À partir d’un extrait de son roman La nuit bleue, repère les tensions entre discrétion, loyauté, violence, liberté et avenir. Les participants imaginent ensemble une nuit bleue ; et ce qui peut se cacher derrière cette expression aux sens multiples.

13h00-15h00

Initie-toi à la gravure

Avec Atelier Le Singe batteur

Tout public.
Jauge : 10 participants.

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Contenu d’accordéon

Détail

La gravure, comme le dessin ou la peinture, est un art graphique ; c’est également une technique spécifique puisqu’il s’agit de graver une image sur une plaque, puis de déposer de l’encre dans les formes creusées sur la plaque pour l’imprimer ensuite. Les origines de la gravure remontent à l’Antiquité ! Il existe aujourd’hui énormément de types de gravure et de supports : en bois, en lino, en zinc, en cuivre etc. Charlotte, de l’atelier du Singe batteur, te propose une initiation à cette technique ancestrale pour découvrir le geste, les outils et repartir avec ta propre gravure à la maison.

Attention : pense à prendre un vêtement sombre ou un tablier (encore mieux !) pour ne pas te tâcher.

15h15-16h15

Une de Mondial !

Avec Jean-Michel Billioud

À partir de 11 ans.
Jauge : 15 participants.

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Détail

Jean-Michel Billioud t’invite à un atelier d’écriture journalistique autour des moments marquants de l’histoire de la Coupe du monde de football. Les journalistes en herbe rédigent titre, chapô et chute percutante à partir d’un événement sportif fourni par l’auteur et décliné sous différents angles. Selon l’option choisie ou imposée, le même événement peut devenir un exploit, un scandale, une affaire politique ou une légende.

Fabrique à bulles

9h30-10h30

Comment inventer une nouvelle collection jeunesse ?

Avec Thierry Magnier

Tout public.
Jauge : 15 participants.

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Détail

Créer une nouvelle collection, c’est donner corps à un   univers : une ligne, un ensemble de voix, une promesse faite aux lecteurs. Un éditeur repère des imaginaires forts au sein de la production et définit une identité (thèmes, tons, formats) pour accompagner les textes qui donneront corps à sa ligne éditoriale. De la conception d’une collection à la fabrication des livres, il orchestre chaque étape pour faire exister une collection reconnaissable et marquante. Viens découvrir les ficelles du métier d’éditeur avec Thierry Magnier, fondateur de la maison qui porte son nom !

11h00-12h00

Conçois ton propre strip de BD

Avec Iris Pouy

Tout public.
Jauge : 12 participants.

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Détail

Sais-tu ce qu’est le comic strip ? Littérairement “bande illustrée”, le terme comic strip désigne une bande dessinée de 3 ou 4 cases seulement, avec une chute qui peut être au choix humoristique, poétique, absurde… Iris Pouy t’invite à découvrir cette technique ; elle te guidera pour créer ton (ou tes) propre(s) strip(s) grâce à des contraintes et des hasards qui stimulent l’imagination. Pas besoin de savoir bien dessiner, tout le monde peut s’y mettre !

13h30-14h30

Crée ta carte pop-up Monstres, dieux et déesses de la mythologie

Avec Émilie Harel

Tout public.
Jauge : 12 participants.

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Détail

Pousse les portes des mythologies grecque et nordique aux côtés d’Émilie Harel. Pendant l’atelier, tu imagines une scène inspirée de ces récits fantastiques. À l’aide de techniques simples et guidées, tu fabriques une carte pop-up pour donner du relief à ton illustration. Entre dessin, découpage et collage, ta création prend vie en trois dimensions. Chaque participant repart avec une carte originale, mêlant imagination et découverte des mythes.

15h00-16h00

Les contes modernisés

Avec Camille Potte

À partir de 10 ans.
Jauge : 15 participants.

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Détail

Tu reçois un carton d’invitation pour réaliser une folle cavalcade collective! Viens découvrir comment l’autrice Camille Potte détourne les codes du conte pour créer une histoire originale et désopilante. Chaque participant apportera à une frise médiévale sa propre scène avec des personnages hauts en couleur et une langue pleine d’images. L’atelier mêle lecture, imagination et écriture créative pour faire naître un récit à la fois fantaisiste et malicieux.

16h30-17h30

Le Pop-Up Jim

Avec Marie-Emmanuelle Renié de la Médiathèque Louis Aragon

À partir de 12 ans.
Jauge : 10 participants.

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Détail

“Coach sportif, Jim vous invite à son cours de gym et saura vous motiver à garder le rythme jusqu’au bout ! Échauffement, gainage, étirement, détente…” le tout en pop-up ! Les participants sont invités à devenir les artisans d’un livre animé en réalisant un personnage en pop-up, inspiré de l’univers de Jim de Marion Montaigne. À travers une série d’étapes guidées, chaque ado découvre les techniques de base du papier en volume et expérimentent la transformation d’une surface plane en objet en relief.

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