LE SALON NUMÉRIQUE
LE SALON NUMÉRIQUE Dans le Salon numérique, le public pourra lire des bandes défilées (webtoons), découvrir des adaptations d’oeuvres littéraires en réalité virtuelle ou utiliser les mobiles mis à disposition pour découvrir les expérimentations les plus innovantes en matière de lecture immersive.
LA CABINE D’ORDONNANCES LITTÉRAIRES
LA CABINE D’ORDONNANCES LITTÉRAIRES Bénéficier d’un tête-à-tête avec un·e auteur·rice, un·e illustrateur·rice, un·e libraire… pour vous faire prescrire le livre ou l’album qui est fait pour vous, c’est ce que propose la Cabine d’ordonnances littéraires. Les invité·es du Livrodrome y prennent place pour des consultations littéraires de 5 à 10 minutes, à l’issue desquelles ils·elles […]
LE LIVRE SONORE
LE LIVRE SONORE Nouveauté 2023, cette installation propose au public de s’asseoir dans un livre géant et de bénéficier d’une expérience de lecture immersive inédite, à partir des créations sonores de Jérôme Hoffmann et de Théo Radakovitch, réalisées spécialement pour chacun des ouvrages des auteur·ices invité·es.
TATTOO MANGA
TATTOO MANGA D’abord, un jeu de questions-réponses, prenant la forme d’un quiz, pour découvrir quel personnage de manga vous êtes, Coco, Yotsuba, Tsugumi, Mutta, Hoshi ou Dai. Une illustration inédite, imaginée à partir de l’œuvre correspondante, vous sera tatouée de manière éphémère.
LA LIBRAIRIE
LA LIBRAIRIE À côté de ces attractions, l’espace librairie tenu par les librairies Le Petit Pantagruel et La Réserve à bulles, proposera une sélection de livres autour des invité·es issus du thème à l’honneur de la 9e édition de Partir en Livre – Lire en liberté – et de leur propre sélection que l’on pourra […]
LA RADIO
LA RADIO Une journée d’antenne dédiée à la littérature et à la jeunesse, construite en partenariat avec Radio Grenouille et animée par les ados du Livrodrome, au cours de laquelle ils·elles intervieweront les auteur·rices et illustrateur·rices invité·es, débattront des livres qu’ils·elles aiment (ou pas) et vous proposeront des blind tests et autres jeux pour gagner […]
LA GRANDE ROUE DES MOTS
LA GRANDE ROUE DES MOTS Les animateurs de la Ligue de l’enseignement proposeront aux participant·es, en tournant cette “Grande roue”, d’expérimenter des jeux d’écriture tous plus loufoques les uns que les autres ! Selon ce que le hasard leur aura attribué, ils·elles devront ensuite créer une phrase en 18 mots, inventer un nouveau mot de […]
LES LIVRES GÉANTS
LES LIVRES GÉANTS Nouveauté 2023, les Livres géants offrent au public une expérience unique de dialogue artistique avec les invité·es du Livrodrome. Après avoir présenté leurs albums, ceux·elles-ci demanderont aux participant·es d’en réaliser la couverture, en graff, accompagné·es par Yannick Martin. Les participant·es découvriront ensuite les originaux et pourront ainsi confronter leur imaginaire à celui de […]
L’IMAGINOGRAPHE
L’IMAGINOGRAPHE des Ornicarinks Vous êtes tranquillement en train de lire une BD quand soudain vous tombez sur un espace blanc. Un vide. Que vous souffle votre imagination pour le remplir ? En quelques mots et une photo, c’est vous qui entrez dans la BD, grâce au photomaton de L’Imaginographe.
LE LABO’TYPO
LE LABO’TYPO de L’Encre Rouge Le Labo’Typo vous propose de réaliser votre propre carnet d’écriture ou de dessin. Conception visuelle, disposition des différents éléments, impression de la couverture et piquage du cahier, vous passerez par toutes ces étapes avant de pouvoir repartir avec votre carnet, trop beau forcément, puisque c’est vous qui l’aurez fait !